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Reúna os amigos e redescubra o prazer dos jogos
por
Leandro Quintanilha |
Houve um Natal em que meu irmão e eu ganhamos uma caixa
dourada, a Coleção de Ouro, com 12 jogos de tabuleiro. Ludo,
dama, xadrez, gamão – não faltava um clássico do gênero. Era
um mundo de dados, pecinhas coloridas, ampulheta e um bocado
de regras para aprender. Jogo de mesa é como uma guerra
(lembra do Batalha Naval?) – só que de mentirinha. Uma zona
segura em que, sem mortos nem feridos, a gente aprende a
competir, ganhar e perder. “É uma guerra civilizada”, resume o
promotor de Justiça Mauro Alvarenga, fã e estudioso de jogos
antigos. O acervo dele, com mais de 500 tabuleiros, deixa
minha Coleção de Ouro no chinelo. Mas ele garante que prefere
os jogos mais simples e rápidos, como o gamão. Mauro organiza
rodadas de jogos entre amigos. Uma versão adulta do que eu
fazia com meus primos e vizinhos. “Jogos de mesa e tabuleiro
desenvolvem a criatividade, o pensamento estratégico, a
concentração – e ainda exercitam a sociabilidade”, diz Maria
Ângela Carneiro, coordenadora do Núcleo de Cultura, Estudos e
Pesquisas do Brincar da PUC-SP. E nem é preciso ter a Coleção
de Ouro, pois muitas praças brasileiras têm suas mesinhas com
tampos de tabuleiro de dama e xadrez. Um convite democrático a
entrar no jogo. Vai passar a vez?
Veja curiosidades e informações históricas sobre jogos antigos
e uma lista de lojas virtuais
Conheça algumas curiosidades sobre alguns dos jogos mais
populares de todos os tempos.
• O dominó foi trazido ao Brasil no século 16, pelos
portugueses. Mas se tornou popular mesmo nas senzalas, entre
os escravos.
• No Rio de Janeiro do início do século 20, o futebol de
botão era jogado com botões das cuecas e dos uniformes dos
garotos. Por isso, chegou a ser proibido nas escolas.
• A origem do nome do jogo de damas pode ser para lá de
machista. Teria surgindo na Europa da Idade Média, como uma
alternativa feminina ao jogo de xadrez, mais complicado - e
praticado apenas por homens.
• Segundo uma lenda indiana, os números do gamão são uma
alusão ao tempo: as 24 flechas seriam as horas do dia (cada
lado tem 12, como os meses do ano); as 30 peças representam
os dias do mês; e os dados são dois - um para o dia, outro
para a noite. E os sete dias da semana? A soma dos valores
opostos de cada face de um dado.
• Para o poeta romano Terêncio, a sorte nos jogos servia
de metáfora contra a idéia de destino: "A vida de um homem é
como um jogo de dados - se não consegue a jogada que
esperava, pode mostrar sua habilidade tirando o máximo da
jogada que conseguiu."
Fonte: Jogos Antigos -
www.jogos.antigos.nom.br
Lojas virtuais:
• Origem -
www.origem.com.br
• BrinqMania -
www.brinqmania.com.br
• Brinquedos Raros -
www.brinquedosraros.com.br
• Board Games -
www.boardgames.com
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